啪!
方塊的一個棱角結(jié)結(jié)實實的頂?shù)搅索俭t的腰椎。
這一下直接讓骷髏下半身散架倒在地上。
神奇的是它還是沒有死亡。
原版麥塊中的生物是沒有被肢解這種情況的,沒有死就是身體完整,血沒了就是直接死亡,消失。
和工具一樣,怪物的特性在來到現(xiàn)實之后也發(fā)生了變化。
洛槐準備給骷髏最后一擊。
倒在地上的骷髏已然失去了反擊的能力,但它還是在竭力的拉開弓,完成著它作為一個怪物的宿命!
哪怕是在不同的、陌生的世界,也一定要擊殺的那個唯一的玩家!
這就是它存在的意義,這就是它踏上異變之路的意義!
啪!
一個方塊穿過它尚且完好的肋骨,砸在了它脊骨邊上。
下一瞬間,只剩下被撐裂的碎骨飛射向四周,最后滾落在地上,化作了這廢墟的一部分。
落在地上的弓被摔出了裂痕,但卻沒有斷開,因為骷髏的骨手還死死的握著弓……哪怕它身已破碎。
碎骨沒有消散成白煙,副本承認了這只骷髏。
不知為何,命運之眼慢放了這一幕,讓洛槐莫名的有些傷感。
可能這就是命運吧,一份感悟被收進了洛槐的內(nèi)心。
唯一的威脅消失,命運之眼自動閉合,洛槐頓覺一頓眩暈感傳來,他連忙蹲下。
許久,雙眼睜開,視角也恢復了正常。
“看來命運之匕遠比它描述上的要不簡單很多呀?!?br/> 緊急時刻的自動開啟、清除異常的精神狀態(tài)、專注力強化,還有突然出現(xiàn)的像是頓悟的狀態(tài)……這些都是介紹上沒有寫的。
不過這總算是個好事,洛槐也沒必要為這個感到郁悶。
剛好,突然出現(xiàn)的提示音也將他的注意力轉(zhuǎn)移了過去。
【大逃殺?存活成功!】
【請玩家從兩個獎勵中選取一項】
【獎勵一:少量的提升{爆發(fā)}數(shù)值】(舉例:c+—>c++)
【獎勵二:獲得一件在大逃殺過程中得到的道具】
兩個獎勵都很有誘惑力,對于普通玩家來說,尤其是獎勵一,那是及其稀有的。
數(shù)值的提升在普通副本里的獲取難度極高,要a級甚至s級。
哪怕去野外開荒獵殺怪物爆取掉落物,像洛槐的那只熊掌,吃了也只能得到極少量的提升。
所以!洛槐選擇了獎勵二。
為什么不選獎勵一呢?
開玩笑,以前不知道以為是面板數(shù)值顯示錯誤也就算了,但是在知道他的數(shù)值是按懲罰世界標準來評判之后,他怎么可能還去選獎勵一。
要知道這里可是幻界,在這里都只能稱得上“少量”的提升,那轉(zhuǎn)換成懲罰世界不得成“微量”了?顯微鏡的微!
再說了,{末日的召喚石}這么好的道具怎么可能不要,洛槐老喜歡這東西了,還正愁著怎么把它帶走呢。
其實獎勵二的本意是給勝利的玩家一把槍,這東西不管賣錢還是當裝備都是很不錯的選擇,而且一個散人玩家有槍,說出去絕對是一個很有排面的事。
可惜碰上了這么個怪胎。
“劇情結(jié)束后,這片陸地會怎么樣呢?”
洛槐站在起來,眺望了一眼遠方。
根據(jù)玩家對這副本的了解,這片大陸就是專門為這次大逃殺生成的,那現(xiàn)在結(jié)束了,要怎么結(jié)尾呢?