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啪啪啪日日干 說(shuō)是野豬但個(gè)頭卻不小只比家

    說(shuō)是野豬,但個(gè)頭卻不小,只比家豬稍微小一號(hào),力量型野怪,擅長(zhǎng)沖撞。

    但這練級(jí)區(qū)可不只有野豬一種野怪,其外還有蛇,狼,蜘蛛,單一對(duì)付一種,普通的小隊(duì)尚且可以勉強(qiáng)對(duì)付,但是數(shù)量一多,就多是滅團(tuán)的結(jié)果,實(shí)在是野怪太兇猛了,每一只野怪都好像精英怪似的,殺一只也要費(fèi)不少時(shí)間。

    蛇和蜘蛛擅長(zhǎng)隱藏,狼擅長(zhǎng)偷襲,他們才是滅團(tuán)的罪魁禍?zhǔn)住?br/>
    有了教訓(xùn)之后,除了周邊,很少有人敢深入練級(jí)區(qū)練級(jí)。大多數(shù)的玩家都是釣魚(yú)一般,拉到一只野怪,立馬就撤到安全區(qū)域集體擊殺。

    有了帶頭,就有了效仿,如此玩家的傷亡狀況立減。

    當(dāng)然了,強(qiáng)隊(duì)還是有的,意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合會(huì)使團(tuán)隊(duì)能力呈幾何倍數(shù)增長(zhǎng),能深入練級(jí)區(qū)練級(jí)的隊(duì)伍都算是佼佼者,配合如此,練級(jí)速度也不會(huì)慢。

    就比如王杰和大姐韓英秀帶的小隊(duì),此時(shí)已然深入了練級(jí)區(qū),是為數(shù)不多的幾十支隊(duì)伍之一。

    王杰就不用說(shuō)了,本身就是準(zhǔn)職業(yè)水準(zhǔn),又擅長(zhǎng)說(shuō)道,能帶好一支隊(duì)伍不足為奇,而大姐作為血玫瑰的一把手,實(shí)力和帶隊(duì)能力自不用多說(shuō),如若不然,她們血玫瑰早被排擠下去了。

    而且講真,血玫瑰成員個(gè)人實(shí)力都不差,即使主后勤的藍(lán)悠柔也有模有樣,畢竟現(xiàn)在靠游戲吃飯,玩得太渣都不好意思加入工作室。

    幾十支隊(duì)伍說(shuō)起來(lái)人數(shù)不少,可是將人數(shù)分散到練級(jí)區(qū)四周,就完全空曠稀拉了,可以說(shuō)任何一支隊(duì)伍深入練級(jí)區(qū)練級(jí)都是讓人仰望的存在。

    有幾支隊(duì)伍都齊齊2級(jí)了。

    才2級(jí),一般人可要笑掉大牙了,打怪一個(gè)小時(shí),才升一級(jí),普通網(wǎng)游都可升10級(jí)8級(jí)了。

    但沒(méi)辦法,誰(shuí)讓完美世紀(jì)如此不一樣呢,野怪難打,練級(jí)也是如此,2級(jí)可算最快了,多數(shù)人依舊徘徊在一級(jí)。

    優(yōu)越感出來(lái)了,每次一轉(zhuǎn)身,楚莫都感覺(jué)有人眼巴巴地看著自己,羨慕嫉妒崇拜。這種感覺(jué)很受用,于是她更賣(mài)力地射出手里的弓箭。

    但被關(guān)注更多的,顯然是這支隊(duì)伍的帶頭者王中王,用厲害來(lái)形容這個(gè)人簡(jiǎn)直顯得太蒼白了,厲害并沒(méi)有那種極致的感染力,每一次及時(shí)報(bào)位置,站位,技能提示,隊(duì)伍井然有序,而這位百科大講師還要負(fù)責(zé)引怪抗怪的作用,相形之下,楚莫幾人就感覺(jué)只要帶個(gè)腦子就行了,后邊的人依舊死得不要不要的,而她們隊(duì)伍只有4人,卻非常輕松,這莫大的功勞顯然是某火腿腸的。

    很神奇的,這家伙竟然能輕而易舉地看透蛇和蜘蛛的偽裝,即便青狼來(lái)襲,他們也能第一時(shí)間組織起有效的反擊。

    如此,相較于一般團(tuán)隊(duì),她們的經(jīng)驗(yàn)火箭般提升,都快3級(jí)了,若不是之前還逛了會(huì)街,就這速度,一夜三五級(jí)不成問(wèn)題。

    等級(jí)越后越難練,1級(jí)到2級(jí)普通玩家可能要1小時(shí),2級(jí)到3級(jí)他們可能就要2小時(shí),之后以幾何倍數(shù)遞增,當(dāng)然了,這是建立在練級(jí)區(qū)域不變的情況下,真實(shí)情況并非需要如此長(zhǎng)久,但也一般不會(huì)比前一個(gè)等級(jí)練級(jí)所需的時(shí)間少。

    至于凌然,白光一閃,直接掛回城了。

    戰(zhàn)士初始血量算不少的了,足足有150的生命力,然而只用了四下,野豬直接把他給拱掛了。

    教訓(xùn)如此慘烈,單練簡(jiǎn)直是找苦頭吃。

    凌然一死,身邊的一個(gè)騎士立馬教唆身邊的隊(duì)友,指著他消失的地方說(shuō):“看到了沒(méi),我的技術(shù)算非常好的了吧,可是就和他一樣,自認(rèn)為有三分本事,結(jié)果跪得慘烈?!?br/>
    頓時(shí),幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)頭,把凌然當(dāng)成了自大的傻缺看待。

    就這狀況,還來(lái)單練,就真的是傻子了。

    而凌然大可跟上血玫瑰的隊(duì)伍一起練,完全沒(méi)有必要單練。

    之所以如此,是凌然在測(cè)試野豬的數(shù)據(jù),組隊(duì)練也可以測(cè)試數(shù)據(jù),但那太麻煩了,很多時(shí)候野怪并不按照自己既定的目標(biāo)來(lái)攻擊。所以,只是測(cè)數(shù)據(jù)的話,單體作戰(zhàn)反而是最快捷的。

    而某些數(shù)據(jù)免不了要連續(xù)承受傷害,沒(méi)有牧師以及嗑效果差勁的系統(tǒng)送的藥劑無(wú)力回天,凌然又跪。

    不多久,東門(mén)一條線的人全部熟悉了這個(gè)不斷作死的單人玩家。

    “這家伙神經(jīng)病吧,這都掛多少回了,還一個(gè)勁地在死?!?br/>
    “估計(jì)是要行動(dòng)力抵抗這種難練的模式,這種精神倒是好?!?br/>
    “確實(shí)難練啊,一個(gè)小時(shí)下來(lái)才升一級(jí),要吐血了,這哥們的意志力真好,來(lái)來(lái)回回怪沒(méi)倒下一只,自己卻死了十幾回?!?br/>
    “也是個(gè)人才,不知你們算過(guò)沒(méi)有,這家伙死在野豬,蜘蛛,毒蛇,青狼手里的次數(shù)都是四次,也真是巧了。”

    玩家們都麻木了,因?yàn)榱枞贿€在死,真不知道是哪根筋搭錯(cuò)了,2746服竟然有這奇葩。

    被說(shuō)神經(jīng)病,凌然是不會(huì)承認(rèn)的。

    從始至終,凌然都在做著計(jì)算和觀察。俗話說(shuō),知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。

    大神也是建立在對(duì)對(duì)手充分的了解上的。

    就以野豬而言,野豬的攻擊幅度是多少,在推論師內(nèi)部,攻擊和防御是有換算公式的;野豬的幾種攻擊形態(tài),或拱或撞或獠牙刺或針毛亂射或跳躍沖撞,每一種攻擊形態(tài)的移動(dòng)速度的變化以及如何做出有效的閃避;野豬不同部位的防御程度以及有效的弱點(diǎn)打擊點(diǎn);各種攻擊對(duì)野豬反應(yīng)力的考究;野豬每種攻擊之后的僵持停頓時(shí)間以及野豬的攻擊習(xí)慣;野豬的警戒范圍和仇恨方式等等。

    凌然很認(rèn)真,更具耐心,一番計(jì)算和觀察之下,東門(mén)四大野怪的形態(tài)已然印刻在了凌然的腦海中,一舉一動(dòng)凌然都能做出有效的解釋和預(yù)判。

    當(dāng)然了,數(shù)據(jù)可不限于此,其外,野怪的密度,刷新規(guī)律,如何發(fā)覺(jué)隱藏的野怪,隱藏的野怪的位置判定,聯(lián)合攻擊會(huì)形成怎么樣的后果等等都在凌然的考究范圍之內(nèi),甚至凌然會(huì)判定一些碰撞效果。

    克敵先機(jī),防范于未然才是上策。

    對(duì)于身邊的眼光,凌然是直接無(wú)視了,他又不為自己的面子而活,更不為別人而活,所以人家怎么看自己,凌然是一點(diǎn)也沒(méi)上在心上。

    來(lái)來(lái)回回二十幾次,凌然不煩,看的人都煩了。

    這家伙也真是沒(méi)誰(shuí)了,還死出風(fēng)采來(lái)了。

    站在凌然的角度,確實(shí)沒(méi)誰(shuí)了,像凌然這般事先觀察計(jì)算的練級(jí)奇葩萬(wàn)中無(wú)一,廣大玩家可不會(huì)練級(jí)之前主動(dòng)先死個(gè)二十幾遍,除非腦子被門(mén)夾了或者被驢給踢了。大神更不會(huì)如此,大神出彩的地方是有恐怖的預(yù)判以及恐怖的操作,而凌然則是將這一切具象化合理化,野怪就是野怪,萬(wàn)般變化逃不過(guò)他的慧眼。

    “這位小哥死了26次了,接下來(lái)第27次?!蹦澄簧踔两o凌然做了數(shù)數(shù)工作。

    “哈哈哈,傻逼的化身,腦殘的代表?!庇腥诵Α?br/>
    “何止,史上第一大傻缺?!?br/>
    這二十幾遍死下去,就在看的人以為凌然的御風(fēng)要繼續(xù)作死的時(shí)候,凌然停下來(lái)了。

    幾個(gè)好心的詢(xún)問(wèn)起了緣由。

    “怎么了,兄弟,是不是女朋友跑了,以死解愁啊?!?br/>
    “應(yīng)該是被炒了,這時(shí)候很多公司倒閉,想不開(kāi)的人會(huì)很多。”

    說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),這時(shí)候手機(jī)和電腦產(chǎn)業(yè)注定步入滅亡,而網(wǎng)游公司和游戲代理商已然紛紛倒閉和解約。這一天,注定有大批的人會(huì)失業(yè)。

    “亦或者什么其他不順心的事,小伙子振作點(diǎn),生活還是要繼續(xù)?!?br/>
    說(shuō)得凌然郁悶,不過(guò)都是好心,凌然倒是回答了。

    “謝謝,不死了,練級(jí)了?!?br/>
    “就是嘛,今天是個(gè)特殊的日子,就讓不順心的事統(tǒng)統(tǒng)見(jiàn)鬼去吧,今天一起大戰(zhàn)通宵?!睕](méi)想到這位還真當(dāng)凌然遭遇了不順心的事,連著安慰了。

    之后,凌然開(kāi)練了。

    也不釣魚(yú)式拉怪,凌然的御風(fēng)直接開(kāi)怪原地開(kāi)打。

    一只野豬懊惱地沖了過(guò)來(lái),這第一擊就是沖撞攻擊。

    對(duì)此,凌然不退反進(jìn),眼看著是要撞上了,3米之外,凌然突然90度左轉(zhuǎn),相聚3米之處轉(zhuǎn)向,而野豬處于最大的速度之中,貼身距離之下,野豬沖擊為3的移動(dòng)速度已然來(lái)不及停下來(lái)轉(zhuǎn)彎,于是撞空了。這早就是凌然得出的結(jié)論,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)轉(zhuǎn)折,野豬必沖空。

    迎接它的是凌然斜揮而來(lái)的長(zhǎng)劍,一記半月斬,野豬屁股直接爆開(kāi)了花,沒(méi)有針毛的腹部和屁股是野豬為數(shù)不多的弱點(diǎn)位置。

    -

    之于普通平砍20出頭的攻擊這弱點(diǎn)的技能打擊抵得上2次普通攻擊。

    野豬氣急敗壞地轉(zhuǎn)了身,卻發(fā)現(xiàn)人不見(jiàn)了。

    凌然當(dāng)然是饒了野豬的背后。

    野怪就是野怪,習(xí)慣使然,思維方式簡(jiǎn)單。這么多次死下來(lái),野豬的攻擊習(xí)慣早被摸透了。

    相比于其他機(jī)械練級(jí)的樣子,凌然是個(gè)愛(ài)動(dòng)腦的好孩子。

    練級(jí)當(dāng)成了研究來(lái)做。

    -

    又是一個(gè)弱點(diǎn)打擊。

    野豬要轉(zhuǎn)身,剛轉(zhuǎn)了一半,一腳橫踢而來(lái),順帶一記平砍,野豬整個(gè)滾倒了。

    想讓野豬滾倒可不容易,這一腿很有講究,四兩撥千斤,從前面踢后面踢都不能把野豬怎么樣,必須正踢背部的中間,踢腹部也沒(méi)用,腳法還帶斜向上地,而且野豬移動(dòng)速度快,能被側(cè)面正踢的機(jī)會(huì)可不多。

    動(dòng)作元素在玩家看來(lái)多為逃避攻擊而使用,把動(dòng)作看成控制的一部分是只有高端玩家才會(huì)做的事,畢竟使用要求高,操作要求高,一般玩家還真難以完成,久而久之,玩家就養(yǎng)成了這種心態(tài)。但在游戲初期,人物屬性低下,野怪也是如此,動(dòng)作元素可不會(huì)隨著等級(jí)變化而變化,動(dòng)作的靈活使用是高端玩家和普通玩家最直觀的表現(xiàn)。所以,之于普通玩家而言,他們也可以做到踢翻野豬,關(guān)鍵是這個(gè)技巧沒(méi)有被挖掘出來(lái)而已。

    幾個(gè)飄紅的數(shù)字飄起,都是40加的傷害。

    野豬的癱倒的野豬的腹部被凌然一陣蹂躪。

    前腳剛撐起,后腳接著要撐起,一個(gè)掃腳過(guò)來(lái),野豬成了美女趴姿勢(shì),以至于不得不再次接受凌然的揮砍。

    一個(gè)個(gè)數(shù)字飄起,全是紅色的弱點(diǎn)打擊。

    氣炸了的野豬終究是起身了,然而凌然凌空揮劍,如同打棒球一般,長(zhǎng)劍的劍背直接拍在了野豬的腦門(mén)之上,于是野豬悲催得又是七葷八素,如醉鬼一般站立不穩(wěn),接下來(lái)又是凌然的輸出時(shí)間。

    別人打出一個(gè)紅色弱點(diǎn)傷害就已經(jīng)感覺(jué)很不錯(cuò)了,然而凌然打出的是一排,那飄紅都是成串的,之所以會(huì)夾雜普通白字傷害,是因?yàn)榧寄荛g或者平砍間的動(dòng)作順勢(shì)帶動(dòng)的卡技能和卡刀。

    懂得技能的釋放順序會(huì)讓傷害提升一個(gè)檔次,某些技能有減buff效果,減防御減移動(dòng)速度攻擊速度等,在這期間合理地安排技能釋放尤為重要,瞎丟技能和滾鍵盤(pán)只是普通玩家的作態(tài),是不明智的。

    懂得卡技能和卡刀,輸出能力也會(huì)上升一個(gè)檔次,而精于卡技能和卡刀,甚至這變成了習(xí)慣,這輸出能力更要上升一個(gè)檔次。更恐怖的是,某些人猶如神算一般,會(huì)給自己爭(zhēng)取最大的輸出空間,動(dòng)作元素運(yùn)用到巔峰,某些人感覺(jué)起來(lái)無(wú)時(shí)不刻都在揮刀。

    如此,特別厲害的人一個(gè)人打出一個(gè)隊(duì)伍的輸出效果也不是不可能。

    然而凌然更恐怖,35秒鐘,6個(gè)技能,14次弱點(diǎn)打擊,6次普通卡刀,野豬掛了。

    順手一摸,摸出一張野豬皮和一根野豬獠牙。

    除了最初的沖擊,野豬全程被動(dòng)挨打,而且還是一連地被動(dòng)弱點(diǎn)打擊,好似野豬躺在那一般,任由凌然下刀,盡管氣勢(shì)洶洶,但實(shí)質(zhì)上連第二次有效的反抗都沒(méi)組起起來(lái)就被接連打擊了。

    在普通玩家手中兇猛得不得了的野豬在凌然手里頓時(shí)如同弱雞一般地被宰殺了。這就由不得玩家不驚呼了,甚至驚悚了。

    怎么可能?

    看起來(lái)那么輕松!

    而且是40秒不到。

    之前凌然是如何慘死所有人都是齊齊見(jiàn)證了的,二十多次死亡,簡(jiǎn)直各種姿勢(shì)的都有。一時(shí)間都淪為了所有人的笑柄,論傻缺腦殘的比比皆是。

    然而這位死得不要不要的伙伴突然一秒變得高大上,這種從最低端一下沖擊到了頂端的感覺(jué)是一眾玩家無(wú)論如何也難以置信的。

    4人隊(duì)伍解決一只野豬尚且要1分鐘,而六人也要40秒,而這家伙開(kāi)掛似的,只是一個(gè)人的功夫,40秒都不到,一只野豬就在眾目睽睽之下被解決了,你敢信?

    單挑大部分人都試過(guò)了,根本行不通,簡(jiǎn)直太難了,雞肋的初始人物數(shù)據(jù)根本難以逃避野怪的追擊。以野豬而言,拱個(gè)三五次,人物就直接死了,而那只野豬連人家御風(fēng)的衣角都沒(méi)摸到一下。

    多數(shù)人看到是一回事,然而腦子想的卻不是這么回事。眼睛是看到了,然而腦子卻是不置信。

    可是,不等一眾從震驚中恢復(fù)回來(lái),凌然大腳一邁,一腳踏入了一只游走的青狼和一只野豬的警戒圈。

    要玩完,這是所有玩家的第一心態(tài)。手機(jī)用戶(hù)請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。