至于【鴉羽】的來歷。
則是拜升級所賜,陸行從抽獎系統(tǒng)里直接薅出來的。
因為有了從騎士長那里“傳承”來的【霜慟】,所以陸行久違的使用了下有點冷落的抽獎功能——畢竟是幫助自己和小紫建立“感情”的最大功臣,偶爾還是要拿出來擦擦灰的。
然后系統(tǒng)就非常給面子的,為衣不蔽體的陸行送上了件斗篷。
順便一提。
陸行的形態(tài)轉(zhuǎn)變功能,會使用15-30秒不等的時間(與精神力集中程度有關(guān)),并且消耗掉30%左右的崩壞能。
趕路的時候很好用,但并不能用來應(yīng)急。
而且形態(tài)變?yōu)橥贿M級之后,陸行會失去“絕對零度·騎士長”這一騎士級詞綴帶來的50%屬性加持,除了速度外,其他能力都會被大幅度削弱。
技能方面。
類人形態(tài)帶來的轉(zhuǎn)變,也讓釋放方式與先前有了不小的改變。
首先是標志性的【突進】。
失去了引以為豪的六片羽翼后,陸行沒辦法再用這副類人姿態(tài)使用“噴射”來強化突進。
而且突進的速度不增反減。
波動完全內(nèi)斂的突進,讓陸行使用這招時的消耗大大減少;但因為身體結(jié)構(gòu)的不再是突進級那樣的流線型,這就導致他在使用突進時無法突破到音速。
不依靠借力的空中變向更是想都不用想了。
以上都是未曾設(shè)想的缺點。
畢竟升級之后技能反而變?nèi)踹@件事,放在游戲里絕對是要被罵的——在不能自己diy技能的情況下。
事實上。
新版的突進優(yōu)點遠比缺點顯著。
因為......突進的冷卻時間沒有了。
先前的戰(zhàn)斗中,陸行雖然有連續(xù)釋放過突進,但兩次招式之間其實是有兩到三秒鐘左右的冷卻時間,而且加持了“噴射”后的突進,消耗也相當夸張。
現(xiàn)在這個消耗被極大削減后的突進,配上沒有冷卻時間的特性,產(chǎn)生了一項非??植赖奶匦裕?br/> 常駐!
突進作為沖鋒技,其“加速自身移動”和“減緩沖擊傷害”的效果,成為了一項能夠常駐身上的狀態(tài)——以陸行現(xiàn)在的崩壞能儲備,在不影響其它招式使用的前提下,能夠連續(xù)使用“突進狀態(tài)”長達30秒。
這項招牌能力為陸行帶來的改變有多夸張。
恐怕只有在真正勢均力敵的戰(zhàn)斗中,才能慢慢展現(xiàn)出來。
————
然后是簡單實用的【強擊】。
這個技能陸行沒有研究出什么花哨的用法。
唯一的收獲就是:強擊的效果加持并不限于這幅軀殼,能夠引導轉(zhuǎn)移到武器之上。
換言之。
使用【霜慟】的時候,陸行同樣能用出強擊的效果。
不......
這應(yīng)該不是唯一的收獲。
在使用強擊的時候,陸行還掌握了其他的小竅門:
【霜慟】是把單刃直刀,附著強擊的效果后,使用刀鋒打出的“斬切劈砍”,能夠完全發(fā)揮出強擊50%的傷害加成;而使用逆刃發(fā)出的“刀背打”,則有更大幾率用出強擊的眩暈效果。
這大概就是經(jīng)驗之談。
已經(jīng)有點長的技能列表里,兩個遠程技能沒有變化,【弩炮】和【崩壞長槍投射】還是原來的用法,只是凝聚速度和一次性生成速度有了較大的提升。