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通往星辰之路 第一百七十三章 沙盒游戲

李世文現(xiàn)在后悔了......你說(shuō)沒(méi)事兒讓那個(gè)笨小子去公司干什么?!
  這下好了,小圈子開(kāi)會(huì)連開(kāi)三天,鬧得每個(gè)部長(zhǎng)級(jí)以上的公司高層全都頭暈?zāi)X脹的。
  但,總算是達(dá)成了一致的決定——在穩(wěn)步自身發(fā)展的同時(shí),嘗試涉足游戲圈。
  這一看就知道,是個(gè)妥協(xié)的產(chǎn)物......兩邊兼顧,一起發(fā)展。
  說(shuō)實(shí)話,這個(gè)決定,李煥榮都有點(diǎn)擔(dān)心,因?yàn)榧词故抢顭s這個(gè)商業(yè)小白,也知道兩面兼顧可能造成兩邊都失敗......如果不能集中資源做一件事,三心二意的話。
  但李煥榮都知道的事情,李世文先生怎么可能不知道?!
  但公司目前的財(cái)務(wù)狀況,有點(diǎn)好的出乎了李世文先生的預(yù)料。
  本來(lái)李世文先生以為公司的財(cái)務(wù)狀況,只能選擇其中一方面作為發(fā)展方向,但經(jīng)過(guò)公司財(cái)務(wù)的測(cè)算,如果按照現(xiàn)在的局勢(shì)發(fā)展到年底,稍微涉足游戲圈,其實(shí)也不是負(fù)擔(dān)不起的事兒。
  畢竟做個(gè)游戲,也不是今天說(shuō)一下,明天就能上市的,從研發(fā)到測(cè)試,至少需要半年到一年的時(shí)間,所以嘛,試試也不是不可以。
  當(dāng)然,現(xiàn)在公司的主要目標(biāo),是繼續(xù)維持公司主打產(chǎn)品,kkt和ins軟件的持續(xù)發(fā)展,尤其是ins,最近這半年來(lái),本土的影響力雖然增長(zhǎng)有限,但是在海外市場(chǎng),注冊(cè)人數(shù)越來(lái)越多。
  嘛,這也不難理解,這幾年,臉書(shū)火的要死,連帶的其他社交軟件也跟著紅火了不少,ins自然也在海外受益,尤其是北美市場(chǎng)。
  聽(tīng)李世文先生說(shuō),國(guó)內(nèi)總注冊(cè)用戶都沒(méi)超過(guò)500萬(wàn),但是在海外,卻已經(jīng)突破了1000萬(wàn)大關(guān)......怪不得那個(gè)大猩猩總做美國(guó)夢(mèng)呢,也不是沒(méi)有原因的。
  這個(gè)增長(zhǎng)速度,跟李煥榮真沒(méi)啥關(guān)系。他和李世英提議的,讓idol帶動(dòng)粉絲使用ins的想法,其實(shí)對(duì)本土注冊(cè)用戶增長(zhǎng)都沒(méi)啥大效果,更別說(shuō)海外了,這根本就是一個(gè)失敗的提議......還不如喜歡炫耀的歐美人自發(fā)安利的效果好!
  所以說(shuō)文化差異這玩意兒......有時(shí)候就是這么不講理。
  總之,李世文先生經(jīng)過(guò)了三天的閉門會(huì)議后,暫時(shí)確定了兩方共同發(fā)展,以kkt和ins為主,試水游戲圈為輔的策略......這個(gè)跟李煥榮沒(méi)關(guān)系,李煥榮只知道,他的二手大奔即將到位了。
  嘛,賣掉大奔,就有錢繼續(xù)給初瓏叫應(yīng)援車了......
  不過(guò)在那之前,李煥榮還是很有責(zé)任感的,繼續(xù)去公司研發(fā)部報(bào)到,不過(guò)這段時(shí)間,不是摸魚(yú)了,而是認(rèn)真的,跟研發(fā)部的社畜們,商量一下開(kāi)發(fā)什么類型的游戲比較好!
  “沙盒游戲知道吧?!最近歐美很火的那個(gè)《我的世界》游戲......嗯,要做就做這種,具有前沿性,可玩性比沙盤游戲更強(qiáng)的游戲??!”
  “啥,沙盒小眾?!我拜托你啊,這是潮流,潮流你懂不......怎么證明?!這個(gè)我怎么知道,反正就是會(huì)流行嘛,你們干嘛非要死抱著沙盤游戲不放,fps對(duì)戰(zhàn)游戲怎么就不能設(shè)計(jì)成沙盒游戲了?!”
  “弄個(gè)小島,地圖盡量做大一點(diǎn),把一群人放進(jìn)去,然后設(shè)計(jì)一個(gè)生存機(jī)制......槍戰(zhàn)?當(dāng)然是槍戰(zhàn),只是槍需要你自己去撿,也要自己去組裝或者改裝,還有頭盔,防彈衣,甚至子彈,都需要去撿.......怎么真實(shí)怎么來(lái),怎么符合現(xiàn)實(shí)怎么來(lái)嘛!”
  “還有什么問(wèn)題?!嗯?技術(shù)難度太高,設(shè)計(jì)太復(fù)雜?!部長(zhǎng)大人,金部長(zhǎng),這邊有個(gè)摸魚(yú)的,你還不過(guò)來(lái)管管?!”
  嘛,就是這樣,最近李煥榮在研發(fā)部嘚瑟的,差點(diǎn)飛起來(lái)咬人!
  一幫研發(fā)部的社畜們,一面抱怨李煥榮就知道叨叨出主意,根本不管研發(fā)難度有多大,另一方面也不得不感嘆,如果真的按照李煥榮的想法去開(kāi)發(fā)出這么一個(gè)沙盒游戲的話,那么可玩性,肯定會(huì)超過(guò)市面上所有的沙盤類fps即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲......有這么一個(gè)游戲打底,以后研發(fā)部在公司內(nèi),見(jiàn)誰(shuí)都能抬眼說(shuō)話!
  可問(wèn)題是,真的,這個(gè)真的很難,也很麻煩!
  沙盒游戲現(xiàn)在還是一個(gè)比較新鮮的概念,即使是《我的世界》這款游戲,在歐美也不算爆款,而且從畫(huà)面精良度來(lái)說(shuō),這款游戲甚至顯得有些太過(guò)于粗糙,很不討市場(chǎng)的喜歡。
  尤其在東亞,大部分的游戲玩家對(duì)游戲的平衡性考慮的很少,但是游戲人物必須漂亮,游戲細(xì)節(jié)必須精致,游戲內(nèi)容.....嗯,過(guò)得去就可以了!
  現(xiàn)在李煥榮的意思,不僅人物要漂亮,細(xì)節(jié)要精致,連游戲內(nèi)容......好吧,沙盒游戲沒(méi)啥游戲內(nèi)容,一切都看自己發(fā)揮......可光光是前面兩點(diǎn),就讓人有點(diǎn)抓狂。