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重生之跨國巨頭 第二百三十四章 病毒營銷

????隨著時間的推移,《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,在網(wǎng)上開始有了病毒傳播的趨勢,許多玩家在玩過這款游戲后,都把它推薦給了自己的周圍的朋友,同事和同學。
  
  ????除此之外,很多渴望在游戲里解鎖各種植物的玩家,還專門按照游戲內(nèi)置的分享任務,把游戲分享到百度貼吧,人人網(wǎng),qq空間以及剛剛出現(xiàn)的微博等各式各樣的社交平臺上。
  
  ????互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),有一個非常有名的詞,叫病毒傳播,指的是一款產(chǎn)品在開始火爆之后,它在用戶之間傳播的速度,像病毒一樣快,能引發(fā)病毒傳播的產(chǎn)品并不多見,年初的開心農(nóng)場算一個,前世的flappybird,圍住神經(jīng)貓,2048,跳一跳等小游戲,也算其中之一。
  
  ????只要一款產(chǎn)品具備病毒傳播的幾個特點,好玩,易于分享,用戶樂于分享,那么它的用戶,將會以指數(shù)級的速度,成倍的往上增長!
  
  ????《植物大戰(zhàn)僵尸》上線3天,便爬上了百度熱門話題榜前0名和百度游戲搜索榜前5名,而它的用戶注冊人數(shù),也在三天內(nèi),達到了00萬!
  
  ????表面上看,00萬用戶并不多,但是想到《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款需要下載的單機端游游戲,這個數(shù)據(jù)就非??植懒?。
  
  ????隨著《植物大戰(zhàn)僵尸》產(chǎn)生病毒傳播效應,這款游戲每天的新增注冊用戶,都在成倍的增長,僅僅公測一周,《植物大戰(zhàn)僵尸》的全網(wǎng)下載量,便突破300萬,注冊用戶數(shù)高達250多萬。
  
  ????而這其中,剛剛開始在微博上運營的《植物大戰(zhàn)僵尸》官方微博賬號,也起了不小的營銷作用。
  
  ????每天,官方微博賬號都會p出各種精彩的玩家游戲視頻以及各種轉(zhuǎn)發(fā)評論送游戲道具的活動等等,不到一周的時間,《植物大戰(zhàn)僵尸》的官方微博上便積累了3萬多微博粉絲,甚至于超過了許多受邀加入微博內(nèi)測的明星!
  
  ????3萬多粉絲雖然不多,但個個都是實打?qū)嵉幕钴S用戶,遠非后世的那些僵尸粉可比,在這些粉絲轉(zhuǎn)發(fā)和評論的帶動下,不斷導流吸引新用戶的微博,幾乎成了匯眾自家的產(chǎn)品,但凡新注冊的微博用戶,總會無意中看到《植物大戰(zhàn)僵尸》相關(guān)的微博轉(zhuǎn)發(fā)之類的動態(tài),并且為之所吸引去下載《植物大戰(zhàn)僵尸》玩一玩。
  
  ????《植物大戰(zhàn)僵尸》的注冊用戶雖然成倍增長,但是它產(chǎn)生的利潤收益,卻根本不成正比,一周高達250萬的新增用戶,通過網(wǎng)絡付費購買道具或者購買新關(guān)卡的用戶,只有5萬不到,付費率只有百分之二,即每00個玩家里,只有兩個玩家愿意付費。
  
  ????也因此,《植物大戰(zhàn)僵尸》一周下來的總流水,只有200萬出頭,人均arup值不到塊錢,這比匯眾上那些動輒arup值十幾塊,月流水過億的產(chǎn)品,簡直有天壤之別!
  
  ????這樣的情況下,游戲運營部的主管們,都有些懵逼了,200萬的流水,連他們漢譯的開發(fā)成本都收不回來,更不用說公測時鋪天蓋地的廣告宣傳費!
  
  ????直到現(xiàn)在,全網(wǎng)的廣告還在不斷地投放,游戲每天的流水收入,連廣告投放成本都收不回來,難道匯眾在國內(nèi)端游領域打的第一仗,就要遭遇滑鐵盧了?
  
  ????終于,新獨立出來的游戲運營部的負責人劉應龍,耐不住性子,親自去找大老板方哲談話,這款游戲是大老板親自拍板談下來的,現(xiàn)在出現(xiàn)這種情況,怎么著他也得找老板嘮嘮情況。
  
  ????匯眾5層靠西南方向,全公司采光最好的e辦公室,方哲面色平靜地,看著劉應龍用有些焦急的語氣跟他匯報《植物大戰(zhàn)僵尸》這一周的戰(zhàn)績,近300萬下載量,過250萬注冊用戶,這些都是虛的,最后轉(zhuǎn)換成實實在在流水的數(shù)字,只有200萬出頭。
  
  ????直到劉應龍匯報完,方哲臉色依然淡定,這種情況,也讓原本有些焦慮的劉應龍,慢慢放平了心態(tài),看老板的樣子,似乎并不太意外這款游戲的收益數(shù)據(jù)如此之差。