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重生之跨國(guó)巨頭 第二百三十五章 匯眾火了

????截止9月日,《植物大戰(zhàn)僵尸》在國(guó)內(nèi)公測(cè)一個(gè)月,全網(wǎng)累計(jì)注冊(cè)用戶(hù),突破一千萬(wàn)!
  
  ????《植物大戰(zhàn)僵尸》,也成了一款新的國(guó)民游戲,從學(xué)生到上班族,從白領(lǐng)到老板,全國(guó)的網(wǎng)民們,都喜歡上了這款擁有可愛(ài)植物和逗比僵尸的電腦休閑游戲。
  
  ????而之前被劉應(yīng)龍和游戲運(yùn)營(yíng)部其他主管們擔(dān)心的付費(fèi),也徹底扭轉(zhuǎn)回來(lái)并且穩(wěn)步增長(zhǎng),從他們?cè)凇吨参锎髴?zhàn)僵尸》公測(cè)一周后停止在全網(wǎng)投放廣告以后開(kāi)始,游戲的運(yùn)營(yíng)成本一下子砍掉三分之二,很快便跟流水產(chǎn)生了平衡。
  
  ????再接著,憑借著之前積累的兩百多萬(wàn)種子用戶(hù),通過(guò)提高分享獎(jiǎng)勵(lì)的方式,進(jìn)一步誘發(fā)這款游戲在網(wǎng)絡(luò)上病毒傳播,廣告不投放了,新增用戶(hù)的增長(zhǎng)趨勢(shì)不但沒(méi)有減緩,反而越變?cè)蕉啵?br/>  
  ????劉應(yīng)龍這會(huì)兒也明白了,為何當(dāng)初方哲專(zhuān)門(mén)給他們說(shuō)了病毒傳播運(yùn)營(yíng)的重要性,也明白了方哲那天為什么要專(zhuān)門(mén)問(wèn)他《植物大戰(zhàn)僵尸》跟《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》的用戶(hù)增長(zhǎng)速度相比如何,因?yàn)檫@款游戲跟《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》當(dāng)初上線(xiàn)后的情況,實(shí)在太像了!
  
  ????去年底《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》國(guó)內(nèi)版剛上線(xiàn)的時(shí)候,也是如此,一上線(xiàn)的時(shí)候用戶(hù)快速積累,但是因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家還處于游戲早期階段,玩法不夠深入,養(yǎng)成不夠豐富,導(dǎo)致用戶(hù)付費(fèi)一直上不去。
  
  ????現(xiàn)在他采用跟當(dāng)初《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》一樣的運(yùn)營(yíng)策略,投放大量付費(fèi)道具和深度付費(fèi)玩法內(nèi)容,付費(fèi)數(shù)據(jù)一下子就被拉上來(lái)了!
  
  ????如今公測(cè)一個(gè)月,《植物大戰(zhàn)僵尸》總流水已經(jīng)突破3000萬(wàn),錢(qián)還是沒(méi)有眾樂(lè)的那些扛把子游戲多,但這仍舊刷新了國(guó)內(nèi)單機(jī)端游類(lèi)電腦游戲的新紀(jì)錄!
  
  ????沒(méi)錯(cuò),即便《植物大戰(zhàn)僵尸》加入了許多聯(lián)網(wǎng)付費(fèi)內(nèi)容,但本質(zhì)上它仍然是一款單機(jī)游戲,因?yàn)槟壳暗摹吨参锎髴?zhàn)僵尸》,還不支持多人競(jìng)賽等游戲玩法,游戲的整個(gè)過(guò)程中,都是一個(gè)玩家的游戲,唯一能讓大家感覺(jué)到有點(diǎn)兒競(jìng)爭(zhēng)的,就是游戲內(nèi)通用的排行系統(tǒng),收錄了所有玩家的等級(jí),通關(guān)等排名情況,而多人玩法,便是《植物大戰(zhàn)僵尸》下一個(gè)版本的更新內(nèi)容。
  
  ????《植物大戰(zhàn)僵尸》是匯眾代理的寶開(kāi)公司的游戲,所以?huà)侀_(kāi)游戲分成和這個(gè)月剛上線(xiàn)宣發(fā)的大量廣告等運(yùn)營(yíng)成本,這款游戲上線(xiàn)后的第一個(gè)月,只給匯眾賺了幾十萬(wàn)的利潤(rùn)。
  
  ????不過(guò)不管是方哲還是游戲運(yùn)營(yíng)部的人,都對(duì)這款游戲未來(lái)的發(fā)展?jié)摿O為看好,就跟方哲當(dāng)初問(wèn)劉應(yīng)龍的問(wèn)題一樣,你覺(jué)得這款游戲的用戶(hù)上限是多少?
  
  ????當(dāng)初劉應(yīng)龍不明白方哲問(wèn)這問(wèn)題的原因,現(xiàn)在他明白了,《植物大戰(zhàn)僵尸》身為《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》之后的又一款國(guó)民游戲,它的用戶(hù)數(shù)量上限,縱然比不上《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》在國(guó)內(nèi)的3000多萬(wàn),那也不太會(huì)差下太多!所以這款游戲未來(lái)的潛力,依然是不可想象的。
  
  ????要說(shuō)匯眾這次在國(guó)內(nèi)發(fā)行《植物大戰(zhàn)僵尸》,對(duì)匯眾最大的好處,不是這款游戲的收益和未來(lái)潛力,而是匯眾因?yàn)榘l(fā)行這款游戲而變得人盡皆知的名聲!
  
  ????以前,匯眾旗下的眾樂(lè)平臺(tái),因?yàn)槭怯帽姌?lè)的品牌名字運(yùn)營(yíng),而且面向的是只有游戲玩家才關(guān)注的頁(yè)游平臺(tái),匯眾身為其背后的公司,雖然也有些名氣,但是跟現(xiàn)在因?yàn)榘l(fā)行《植物大戰(zhàn)僵尸》這款國(guó)民游戲帶來(lái)的人氣比起來(lái),差了不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
  
  ????尤其是,當(dāng)許多人知道匯眾的e方哲,是一個(gè)今年才剛剛畢業(yè)的22歲大學(xué)生后,更是引爆了網(wǎng)上的媒體和輿論話(huà)題,而之前在國(guó)內(nèi)非常低調(diào)的匯眾和方哲,也徹底走進(jìn)了公眾的視線(xiàn)里!